CON5 - ESP

305286
5 dados, 5 roldas ... e atopa CON5! Os xogadores buscan as figuras do CON5 nos seus taboleiros ao mesmo tempo e márcanos co marcador. Pero teña coidado: o espazo é limitado e as figuras deben conter todos os símbolos dos datos. Ademais, o reloxio de area pode entrar en xogo en calquera momento e anunciar o final da rolda. As distintas cifras CON5 suman cantidades diferentes de puntos. Gaña quen obtén máis puntos despois de 5 xornadas. Instrucións: 1. Coloque o reloxio de area e as pezas CON5 no centro da mesa. Cada xogador recibe un taboleiro e un marcador. 2. Alguén lanza os 5 dados e todos miran ao mesmo tempo ata cinco figuras CON5 no seu taboleiro e márcaos co marcador. As figuras deben corresponder a todos os símbolos que saíron nos dados. 3. En calquera momento, un dos xogadores pode converter o reloxio de area. Quen o faga xa non poderá puntuar CON5 e o final da rolda comeza a achegarse. A rolda remata cando transcorre o tempo do reloxio de area. 4. Os xogadores marcan un máximo de 5 CON5 correctos coa puntuación indicada nos mostradores. Xirar o reloxio de area suma un punto adicional. Os puntos rexístranse no marcador. 5. Limpa os taboleiros e comeza unha nova rolda. A quinta rolda anota o dobre de puntos, entón o xogo rematou. Gaña quen obtén o maior número de puntos. Os xogadores marcan un máximo de 5 CON5 correctos coa puntuación indicada nos mostradores. Xirar o reloxio de area suma un punto adicional. Os puntos rexístranse no marcador. 5. Limpa os taboleiros e comeza unha nova rolda. A quinta rolda anota o dobre de puntos, entón o xogo rematou. Gaña quen obtén o maior número de puntos. Os xogadores marcan un máximo de 5 CON5 correctos coa puntuación indicada nos mostradores. Xirar o reloxio de area suma un punto adicional. Os puntos rexístranse no marcador. 5. Limpa os taboleiros e comeza unha nova rolda. A quinta rolda anota o dobre de puntos, entón o xogo rematou. Gaña quen obtén o maior número de puntos.
 

Política de seguridad (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente)

 

Política de envío (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente)

 

Política de devolución (editar con el módulo Información de seguridad y confianza para el cliente)

Descrición
5 dados, 5 roldas ... e atopa CON5! Os xogadores buscan as figuras do CON5 nos seus taboleiros ao mesmo tempo e márcanos co marcador. Pero teña coidado: o espazo é limitado e as figuras deben conter todos os símbolos dos datos. Ademais, o reloxio de area pode entrar en xogo en calquera momento e anunciar o final da rolda. As distintas cifras CON5 suman cantidades diferentes de puntos. Gaña quen obtén máis puntos despois de 5 xornadas. Instrucións: 1. Coloque o reloxio de area e as pezas CON5 no centro da mesa. Cada xogador recibe un taboleiro e un marcador. 2. Alguén lanza os 5 dados e todos miran ao mesmo tempo ata cinco figuras CON5 no seu taboleiro e márcaos co marcador. As figuras deben corresponder a todos os símbolos que saíron nos dados. 3. En calquera momento, un dos xogadores pode converter o reloxio de area. Quen o faga xa non poderá puntuar CON5 e o final da rolda comeza a achegarse. A rolda remata cando transcorre o tempo do reloxio de area. 4. Os xogadores marcan un máximo de 5 CON5 correctos coa puntuación indicada nos mostradores. Xirar o reloxio de area suma un punto adicional. Os puntos rexístranse no marcador. 5. Limpa os taboleiros e comeza unha nova rolda. A quinta rolda anota o dobre de puntos, entón o xogo rematou. Gaña quen obtén o maior número de puntos. Os xogadores marcan un máximo de 5 CON5 correctos coa puntuación indicada nos mostradores. Xirar o reloxio de area suma un punto adicional. Os puntos rexístranse no marcador. 5. Limpa os taboleiros e comeza unha nova rolda. A quinta rolda anota o dobre de puntos, entón o xogo rematou. Gaña quen obtén o maior número de puntos. Os xogadores marcan un máximo de 5 CON5 correctos coa puntuación indicada nos mostradores. Xirar o reloxio de area suma un punto adicional. Os puntos rexístranse no marcador. 5. Limpa os taboleiros e comeza unha nova rolda. A quinta rolda anota o dobre de puntos, entón o xogo rematou. Gaña quen obtén o maior número de puntos.
Detalles do produto
305286
16 produtos máis na mesma categoría:

Referencia: 656

Marca: CAYRO

BLOCK & BLOCK DOUS cores

(0)

A habilidade, a man firme, a determinación son as calidades esenciais para gañar con este xogo de madeira natural. Agora no seu modo de dúas cores e con dados.

En stock

Referencia: GCW2

Marca: great circle works

Torre "Logiq"

(0)

En stock

Referencia: LS41-ES

Marca: larsen

Palabras

(0)

Puzzle con marco. Extra groso e sólido. Fabricado en Europa con cartón reciclado. Tamaño: Maxi (36,5x28,5 cm) Pezas: 26

En stock

Referencia: K4-ES

Marca: larsen

Mundo físico

(0)

Tamaño: Maxi (36,5x28,5 cm) Pezas: 80

En stock

Referencia: 87210

CONEXIÓNS MAGNÉTICAS

(0)

As conexións fanse usando fíos transparentes para amosar o núcleo de cobre e con bases claras para amosar a ruta da electricidade directamente ao compoñente. Os circuítos están feitos usando o sistema Maglead simple. Contén 6 circuítos (2 pechados, 1 lámpada de festón, 1 zumbador, 1 motor e 1 interruptor), 3 lámpadas MES, 10 x Magleads, 2 x clips de...

En stock

Referencia: 72308

ESTANTE DE ACTIVIDADES DE XOGOS DE AUGA

(0)

Explore o xogo de area e auga co estante de actividade, especialmente deseñado para encaixar de forma segura nas bandexas de auga clara (72263 e 75096) vendidas por separado. Hai ganchos no lateral e na parte superior do resistente marco para colgar baldes, xerras, regos e botellas de spray (ver páxina 93). Tamaño do marco: 1270 x 730 mm.

En stock

Referencia: 304329

Marca: Haba

Rally de Animales Mix Max - ESP

(0)

Un pingüín nada moi ben e un canguro salta moi alto. Pero que pasa co pinguru? O pinguru pertence aos animais Mix-Max e sorprenderache o ben que pode saltar e nadar. Os xogadores mesturan os animais Mix-Max correspondentes para o rallye e intentan completar a carreira de obstáculos o máis rápido posible. Con sorte, podes gañar o rally Mix-Max.

En stock

Referencia: 92121

RELOXIO DE AREA BRILLANTE DE COR 15 MIN

(0)

A nosa nova gama de temporizadores de area resistentes de gran valor ofrecen a mesma demostración visual tradicional do paso do tempo, pero con cores frescas e un deseño redondeado actualizado que inclúe unha barreira de plástico a proba de roturas para protexer a elegante bombilla de vidro modernizada. o seu interior. Fácil de entender para nenos...

En stock

Referencia: GA123

Marca: BS

Kubb

(0)

Xogo popular ao aire libre sueco para toda a familia ou un grupo de amigos. Contén 10 cubos de 7x7x15 cm. Un rei de 7x7x30 cm e 6 paus de lanzamento de 30 cm. Piñeiro.

En stock

Referencia: XMD-18582

Marca: Melissa and Doug

Conxunto de vidreiras do océano

(0)

Os nenos adoran os adhesivos e divírtense pegando e decorando todo con eles. Pero, ademais, os adhesivos son unha valiosa ferramenta que favorece o seu desenvolvemento, xa que lles ensina a ser máis creativos e imaxinativos, a asociar diferentes formas e cores e, incluso, a mellorar as súas habilidades manuais. O conxunto inclúe un marco listo para...

En stock

Referencia: 32123

Marca: Miniland

CONEXIÓN: SET PRISMAS

(0)

A partir de 2 polígonos pódese construír unha infinidade de poliedros tridimensionais e formas volumétricas. Guías interesantes e detalladas para experimentos e verificación. Unha excelente forma de combinar o xogo con actividades educativas.

En stock

Referencia: 95061

Marca: Miniland

SET 6 XEOPLANOS DE COR 15 CM

(0)

Cada unha delas con 180 bandas elásticas de cores. A parte dianteira ten 25 clavixas en forma de cadrado (5 x 5) e a parte traseira en forma de círculo (24 + 5).

En stock

Referencia: 074/6

Marca: CAYRO

ACC. PARCHÍS DE 6 XOGADORES EN CAIXA DE PLÁSTICO

(0)

Accesorios Parchís 6 xogadores.

En stock

Referencia: 26309

Marca: Miniland

CONXUNTO DE RAQUETAS DE COR + BOLA

(0)

Feito enteiramente de diferentes plásticos de cores vivas. A pelota incluída no xogo está feita de goma espuma para evitar accidentes.

En stock

Referencia: K1-GB

Marca: larsen

Mundo político

(0)

Tamaño: Maxi (36,5x28,5 cm) Pezas: 107

En stock

Referencia: 73091

CONTADORES APILABLES TRASLÚCIDOS

(0)

Apiladores lisos de 6 cores que se poden integrar en torres ou empregalos para contar, clasificar, facer patróns e secuenciar. Inclúe un recipiente de plástico para un cómodo almacenamento. Tamaño: 20 mm de diámetro.

En stock

Síguenos no Facebook