Lanza y Pasa - ESP

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Los dados pasan volando de un lado para otro entre los posavasos. Quien, con suerte al lanzar el dado, rapidez y buen ojo, consiga el mayor número de posavasos, gana la partida e invita a la siguiente ronda. Instrucciones: 1. Colocar el posavasos-consigna en el centro de la mesa, lanzar el dado amarillo y colocarlo sobre el posavasos. Cada jugador/a recibe un posavasos (con el símbolo hacia arriba) y tres dados. 2. Cuando se dé la señal de salida, todos empiezan a jugar a la vez: lanzar los dados y comprobar si alguno coincide con el símbolo que muestra el dado amarillo (estos dados se colocan sobre el posavasos-consigna) o con los símbolos del posavasos del jugador/a de la derecha o la izquierda (en cuyo caso, el dado o dados, pasarán al jugador/a que corresponda. 3. Volver a lanzar todos los dados (los que nos queden y los que nos haya podido pasar otro jugador/a) hasta que alguien consiga deshacerse de todos sus dados. A partir de ese momento, los demás jugadores disponen de tres intentos más para colocar sus dados en los posavasos. Quien se deshaga de todos los dados, recibe su posavasos de premio. 4. Siguiente ronda: repartir los dados y coger un nuevo posavasos si procede, volver a lanzar el dado amarillo y dar la señal de salida. 5. Gana quien consiga 3 posavasos.
 

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Descripción
Los dados pasan volando de un lado para otro entre los posavasos. Quien, con suerte al lanzar el dado, rapidez y buen ojo, consiga el mayor número de posavasos, gana la partida e invita a la siguiente ronda. Instrucciones: 1. Colocar el posavasos-consigna en el centro de la mesa, lanzar el dado amarillo y colocarlo sobre el posavasos. Cada jugador/a recibe un posavasos (con el símbolo hacia arriba) y tres dados. 2. Cuando se dé la señal de salida, todos empiezan a jugar a la vez: lanzar los dados y comprobar si alguno coincide con el símbolo que muestra el dado amarillo (estos dados se colocan sobre el posavasos-consigna) o con los símbolos del posavasos del jugador/a de la derecha o la izquierda (en cuyo caso, el dado o dados, pasarán al jugador/a que corresponda. 3. Volver a lanzar todos los dados (los que nos queden y los que nos haya podido pasar otro jugador/a) hasta que alguien consiga deshacerse de todos sus dados. A partir de ese momento, los demás jugadores disponen de tres intentos más para colocar sus dados en los posavasos. Quien se deshaga de todos los dados, recibe su posavasos de premio. 4. Siguiente ronda: repartir los dados y coger un nuevo posavasos si procede, volver a lanzar el dado amarillo y dar la señal de salida. 5. Gana quien consiga 3 posavasos.
Detalles del producto
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