3-6 años
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Hay 31 productos.

Mostrando 1-12 de 31 artículo(s)
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  • Marca: CAYRO

Referencia: 882

Marca: CAYRO

MAX FARMER

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Los jugadores deberán ayudar a Max el granjero a cosechar todas las hortalizas, pero ¡cuidado!, porque si te salelun gusano pierdes toda la cosecha y además deberás intentar cosechar antes de que llegue el cuervo al huerto y se coma todas las hortalizas. Todos los jugadores trabajan para conseguir juntos el objetivo. En un juego COOPERATIVO lo...

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Referencia: 883

Marca: CAYRO

MR. LUKO

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¡Qué viene el lobo!, ¡Qué viene el lobo!, todos los jugadores deberán ayudar a mamá oveja a llevar a las ovejitas al establo antes de que el lobo llegue al prado y haga de las suyas. Con éste juego todos los jugadores COOPERAN para conseguir el objetivo.

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Referencia: 889

Marca: CAYRO

PINGÜI LAND

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Pingüi Land es un juego cooperativo en el que todos los participantes deberán ganar al Monstruo de las nieves y escapar del alud. Para conseguirlo, entre todos los jugadores y por turnos deberan hacer avanzar a Pingüi hacia el islote de hielo, pero ¡Cuidado! Tanto el Monstruo de las nieves como el alud también irán avanzando. ¿Conseguirás llegar al...

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Referencia: 892

Marca: CAYRO

SAM THE VILLAIN

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En Sam the Villain, todos los jugadores somos la policía y tenemos que ser capaces de coger al ladrón antes de que cometa sus últimos 4 atracos y se fugue a una isla perdida con todo su botín. Además, contamos con la ayuda del dado soplón que nos chiva cuales son los objetos que va a robar el ladrón en cada golpe. Si conseguimos frustrarle 8 atracos, con...

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Referencia: 855

Marca: CAYRO

CHAF CHOF

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Chaf Chof es un juego de agilidad y rapidez visual. Lanza los dados y sé el más rápido en encontrar la tarjeta con la misma combinación de animales o de colores. Tienes la posibilidad de jugar con colores o con formas y además las instrucciones incluyen una variante de juego a partir de 2 años.

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Referencia: 886

Marca: CAYRO

LA PESCA

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¡Vamos a pescar! Comprueba tu habilidad con este divertido juego. Dependiendo de lo que pesques, ganarás más o menos puntos.

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Referencia: 850

Marca: CAYRO

PIZARRA REVERSIBLE MAGNÉTICA

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Con esta pizarra podrás dibujar con tizas o con un rotulador borrable. También es magnética con lo que podrás jugar con los imanes que tengas por casa. Esta caja contiene una pizarra reversible un rotulador borrable, cinco tizas de colores y un borrador.

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Referencia: 874

Marca: CAYRO

LETRAS MAGNÉTICAS (60 pzs)

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60 letras decoradas para que escribas todo lo que se te ocurra. Además hay bastantes repetidas para que puedas formar varias palabras. Estas letras son magnéticas y podrás jugar con ellas en cualquier soporte metálico como la nevera o en nuestra pizarra magnética ¡Deja que tus peques te escriban mensajes de lo más divertidos! Vienen presentadas en una...

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Referencia: 875

Marca: CAYRO

NÚMEROS MAGNÉTICOS (60 pzs)

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Esta caja contiene 60 piezas, 40 números y 20 símbolos decorados. Todas las piezas son magnéticas y podrás practicar con números y operaciones en cualquier superficie metálica, como la nevera, o nuestra pizarra magnética. Tiene una presentación estupenda para regalo, pues vienen en una caja de cartón forrada, con un diseño muy actual y perfecto para que...

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Referencia: 876

Marca: CAYRO

FIGURAS MAGNÉTICAS (36 pzs)

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Crea las historias más divertidas con estas figuras magnéticas que incluye, entre otras, un pirata y su barco, una princesa y muchos animales! Puedes pegarlos en cualquier superficie magnética como la nevera o nuestra pizarra magnética. Estas figuras vienen guardadas en una caja de cartón forrada, que impedirá que se pierdan.

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Referencia: 878

Marca: CAYRO

DOMINÓ PIRATAS

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Con este juego los niños y niñas que no sepan los números, podrán jugar sin problemas al dominó, pues solo deben hacer coincidir los dibujos. Además, por el reverso de las fichas, se puede formar un paisaje con personajes e inventarse una historia sobre los más "terribles" piratas y sus hazañas.

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Referencia: 879

Marca: CAYRO

DOMINÓ PRINCESAS

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Con este juego los niños y niñas que no sepan los números, podrán jugar sin problemas al dominó, pues solo deben hacer coincidir los dibujos. Además, por el reverso de las fichas, se puede formar un paisaje con personajes e inventarse una historia sobre las más dulces e intrépidas princesas.

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